viernes, 2 de diciembre de 2011

Efectos Positivos
Aun cuando el proceso de fabricación y uso de las computadoras puede tener efectos nocivos al ambiente, también es cierto, que el uso adecuado e ingenioso de la tecnología puede ayudar en la conservación del mismo. La tecnología de la computación y su implantación pueden presentar nuevas perspectivas en la manera de realizar las actividades y pueden contribuir en el ahorro de recursos naturales.

El uso del correo electrónico para realizar las comunicaciones, inclusive dentro de una misma organización puede evitar el gasto de papel. Más ampliamente, la implantación de una Intranet usada óptimamente en la organización, ofrece muchas otras ventajas. El uso de una Intranet interna puede poner al alcance de sus usuarios, manuales y documentos en formato digital.

"COMUNIDADES VIRTUALES "

Efectos Negativos de las computadoras sobre el medio ambiente
Existe un evidente impacto en el ambiente como consecuencia de la tendencia creciente del número de computadoras utilizadas en hogares y oficinas. En esta sección se discuten algunos aspectos que afectan el ambiente y que están específicamente relacionados con la fabricación y uso de las computadoras y de los equipos de hardware en general.



1.- Procesos de fabricación contaminantes
En los procesos de manufactura, se puede hacer uso de elementos químicos y generar productos de desecho dañinos para el ambiente. El uso de materiales pesados, como el níquel tóxico, suele estar presente en la fabricación de computadoras. Otro compuesto químico muy conocido está constituido por los clorofluorocarbonos (CFC) contenidos en solventes y agentes limpiadores.

2.- Obsolescencia de Equipos y programas
En la actualidad un sistema de cómputo tiene un periodo de utilidad que va desde un año y medio a no más de dos años. Después de este tiempo, el equipo suele ser inapropiado y se considera obsoleto. Aún durante este periodo de vida útil, es muy probable que se necesite hacer actualizaciones de componentes en las máquinas que pueden incluir hardware como memoria, baterías (en computadoras portátiles) o software.

3.- Exigencias de energía
Los equipos de computación, son aparatos que requieren de energía eléctrica para funcionar. El incremento de la utilización de tales dispositivos, conlleva a un aumento en las necesidades de energía y en la producción de la misma, que tendrá impacto en el requerimiento de recursos naturales, así como, un probable impacto ambiental. Pero no siempre la magnitud del consumo de energía está relacionada con una adecuada utilización de los mismos.


3.- En el gasto de Energía
La solución más reciente para disminuir el consumo de energía es el uso de monitores, impresoras y CPU distinguidos con el logotipo Energy Star. Este logotipo señala que el equipo cumple con las normas establecidas en el programa Energy Star de la Agencia de Protección Ambiental de los Estados Unidos.

"COMUNIDADES VIRTUALES "

Computadoras y Medio Ambiente



Se suele hablar de los beneficios innegables de las computadoras en todas las áreas de la actividad humana. Ciertamente, las computadoras constituyen una constante en cada una de ellas, que suele potenciar y hacer más efectivos los procesos del diario quehacer humano. Sin embargo, como todo proceso productivo, las computadoras consumen recursos y generan desechos en su fabricación que afectan el medio ambiente. Incluso el uso de las computadoras impone el consumo de recursos en la producción de energía eléctrica necesaria para asegurar su adecuado funcionamiento.

Los procesos productivos y de fabricación para mantener el modo de vida actual, pueden afectar enormemente el medio ambiente, causando daños irreparables a la existencia de los seres vivos y en especial la de los seres humanos. Ante esta perspectiva, es importante desarrollar una conciencia ecológica y de conservación de manera inmediata.

comunidades virtuales

¿ que son las comunidades virtuales ?
  • Se denomina comunidad virtual a aquella comunidad cuyos vínculos, interacciones y relaciones tienen lugar no en un espacio físico sino en un espacio virtual como Internet.
 aquella comunidad cuyos vínculos, interacciones y relaciones tienen lugar no en un espacio físico sino en un espacio virtual como Internet.
Objetivos
Los objetivos principales de la comunidad virtual son los siguientes:
  • Intercambiar información (obtener respuestas)
  • Ofrecer apoyo (empatía, expresar emoción)
  • Conversar y socializar de manera informal a través de la comunicación simultánea
  • Debatir, normalmente a través de la participación de moderadores.
El concepto de comunidad evolucionó y se revolucionó con el surgimiento de las nuevas tecnologías de la información y comunicación. El impacto digital fue de tal magnitud que en pocos años nos ha hecho participe de procesos de interacción sin precedentes, modificando nuestros comportamientos como seres humanos.

Las actividades en un proceso de comunicación pueden ser no interactivas y sincrónicas (ver una transimisión de video o escuchar a un orador), no interactivas y asincrónicas (leer un libro o documento, o escuchar un CD), interactivas y sincrónicas (talleres de discusión, conferencias Web), o interactivas y asincrónicas (participar de una comunidad virtual).

Las herramientas que provee una comunidad virtual son una clara muestra de lo expresado. Entre ellas podemos destacar:

- Lista de distribución de los miembros de la comunidad.

- Salas de chat especializadas para eventos en vivo.




- Línea privada del usuario con el administrador.

- Compartir una biblioteca de archivos e imágenes.

- Calendario y sistema de avisos periódicos.

- Sistema de noticias y eventos.

- Editor de sitios web.

- Foros de discusión.

- Encuestas y votaciones.

- Tablero de anuncios.

- Buscador Interno.

- Sistema de contactos.

- Sistema de newsletter.

- Estadísticas de uso.

Con la implementación de soluciones tecnológicas que potencien la interrelación entre sus empleados, las compañías se ven notablemente favorecidas en sus procesos productivos.


" EVOLUCIÓN DE LAS COMPUTADORAS Y SU USO EN LOS PROCESOS PRODUCTIVOS"
Computadoras y ambiente

Medio ambiente
Cuando se habla del medio ambiente se suele referir a la capa donde es posible la vida y circunda a todo el planeta Tierra. Esta capa llamada biosfera, que sirve de sustento y hogar a todos los seres vivos, incluyendo a los humanos, está conformada por elementos como energía solar, energía radiante de la tierra, suelo, agua, aire y los mismos organismos vivientes.


La computación genera innumerables beneficios en todos los procesos humanos. Puede que al momento en que se lee esto, vengan a la mente gran cantidad de ellas: comunicaciones, acceso a información oportuna, organización, medios de almacenamiento masivo, entre otros. Quizá pocas veces se piense en cómo la computación puede afectar el medio ambiente. Pero es un hecho que, como todo proceso de manufactura, la fabricación de equipos de computación genera desechos, algunos de los cuales son tóxicos.





jueves, 1 de diciembre de 2011

ecuaciones cuadráticas completas e incompletas :)

ecuaciones completas:

a2 + b2 + c= 0

com resolver este tipo de ecuacion ( completa)
a) Si el ancho de la pista de baile se representa con x, el largo es x + 3 y, si se dibuja la figura representativa, se tiene que:
Graphics
b) Como la figura es un rect�ngulo, su �rea se obtiene multiplicando largo por ancho, o sea:
( x + 3) x = 70
Al efectuar la multiplicaci�n indicada por medio del par�ntesis, se tiene:
x� + 3x = 70
En esta ecuaci�n, el mayor exponente de la inc�gnita es dos, por lo cual se le llama ecuaci�n de segundo grado o cuadr�tica. Si se elimina el t�rmino independiente (70) del segundo miembro, se tiene que:
x� + 3x - 70 = 70 - 70
x� + 3x - 70 = 0
Esta es la forma cl�sica de una ecuaci�n cuadr�tica completa, cuya forma general es:
ax� + bx + c = 0
Al comparar la ecuaci�n que se obtuvo del problema con la forma general de la cuadr�tica completa, se observa que:
x� + 3x - 70 = 0
ax� + bx + c = 0
donde a es el coeficiente de x� (que en este caso no se escribe porque es uno), en el ejemplo a = 1, b es el coeficiente de x, o sea, x = 3 y c es el t�rmino independiente. Entonces c = - 70.